《刺客信条:幻景》发布:亚洲地区交互逻辑失误

   时间:2023-10-16 16:13 来源:游戏世界

【游戏世界】10月16日消息,索尼旗下历代PlayStation游戏机在不同地区采用了不同的按键交互逻辑,引发了一系列的文化差异问题。在亚洲地区,"O"键通常代表"确定",而"X"键代表"取消/返回"。然而,在欧美地区,"X"键用于"确定",而"O"键则用于"取消/返回"。这一差异虽然源于各地区文化背景的不同,但同时也导致了许多购买外版游戏机的玩家感到困惑。

此外,这种文化差异也让游戏制作者犯了一些错误。育碧公司在10月5日发布的游戏《刺客信条:幻景》中,不慎采用了错误的交互逻辑。在亚洲版本中,他们使用了"X"键作为确认按钮,而"O"键作为返回按钮。育碧公司已发布公告,表示他们已经注意到了这个问题,而且正忙于通过更新解决这一问题,以使游戏的交互逻辑符合PlayStation默认的按键布局。

有趣的是,《刺客信条:幻景》的这一交互逻辑与前作《刺客信条:英灵殿》中的布局相同,即使用"X"键来确认,"O"键来返回。这使得玩家感受到了一种系列作品的传承与连贯性,因为《刺客信条:幻景》仍然以2020年的电子游戏《刺客信条:英灵殿》中的主要角色,无形者巴辛姆・伊本・伊沙克为主角。

这一事件凸显了文化差异在游戏开发和用户体验中的重要性,同时也让玩家对不同地区的游戏体验产生了更深入的了解。

 
 
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