在人工智能浪潮的推动下,游戏行业迎来了新的变革者。米哈游,这家以二次元游戏闻名的公司,近日宣布其大模型Glossa通过备案,标志着其正式进军AI领域,意图通过技术革新提升用户体验。
当前,大模型赛道竞争日益激烈,我国企业数量已超4500家,近200个大模型上线服务,注册用户突破6亿。在此背景下,米哈游的加入显得尤为引人注目。
米哈游面临的压力不言而喻。其代表作《原神》虽曾风靡一时,但如今热度和收入均有所下滑。同时,新作《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》也未能完全填补市场空缺。
面对困境,米哈游选择加码AI,试图通过“游戏+AI”的模式破局。AI技术的融入,不仅丰富了游戏玩法,还提高了内容制作效率,为游戏行业带来了新的增长点。
然而,大模型的研发成本高昂,对米哈游来说是一大挑战。不过,腾讯、字节跳动等巨头已在“游戏+AI”领域深耕多年,为米哈游提供了可借鉴的经验。
米哈游创始人蔡浩宇曾公开表示,AIGC将彻底改变游戏开发行业。这一观点反映了米哈游对AI技术的重视和期待。
在实际应用中,AI技术的加入让游戏NPC更加智能,与玩家的互动更加自然流畅。同时,AI还提高了游戏内容的制作效率,降低了成本。
不过,要在大模型领域站稳脚跟,米哈游还需持续投入大量的人力、物力和财力。这对其管理层的智慧和耐心是一大考验。
总体来看,米哈游押注大模型是其在游戏行业寻求突破的重要举措。虽然前路充满挑战,但只要坚持不懈,或许能开辟出一片新的天地。