腾讯近日公布的Q2财报中,一个引人注目的数据是《火影忍者》手游在2024年5月实现了月均日活跃账户数1000万的突破,这标志着FTG(格斗游戏)在手游领域的复兴。
多年来,FTG游戏在街机和2D时代曾占据主导地位,但随着手游的兴起,这一类型逐渐沦为小众。然而,《火影忍者》手游的成功似乎为格斗游戏开辟了新的道路,让人不禁思考,格斗垂类是否能借此机会重回主流视野。
腾讯显然没有止步于此,其即将在12月推出的新游《航海王壮志雄心》同样备受期待。这款游戏由魔方工作室出品,改编自知名动漫IP“死神火影海贼王”,并延续了动作格斗的游戏类型。业界普遍关注,这款新游是否能够成为下一个《火影忍者》手游,甚至推动格斗游戏从小众走向大众。
在《航海王壮志雄心》的逐梦终测中,其精致的画面和高水准的“三渲二”建模技术获得了玩家的一致好评。游戏在追求内容与FTG平衡的同时,注重PVE与PVP的并重发展。
PVE部分以“剧情”为主线,通过丰富的故事和养成玩法吸引玩家深入探索。与此同时,PVP部分则强调无属性的公平竞技,为玩家提供了纯粹的格斗体验。
魔方工作室在格斗游戏领域有着深厚的积累,其首款横版格斗游戏《机甲旋风》虽然未能取得巨大成功,但为后续作品如《火影忍者》手游的开发奠定了坚实基础。如今,《火影忍者》手游已经打破了游戏周期的束缚,成为漫改格斗手游中的佼佼者。
对于魔方工作室来说,《航海王壮志雄心》不仅是其深耕动作品类的最新成果,更是对格斗游戏市场未来的一次大胆投资。通过加强内容投入、提升格斗系统的复杂性和硬核度,魔方工作室试图为玩家带来更加丰富的游戏体验。
在竞争激烈的游戏市场中,魔方工作室凭借《火影忍者》手游和《暗区突围》等作品已经展现出了其硬核破局的能力。《航海王壮志雄心》作为魔方工作室寻求的下一个解,无疑承载着其壮志与雄心。
《航海王》IP的影响力同样不容小觑。与《火影忍者》手游上线时的情况相似,《航海王》动画的暂时停播也为新游带来了一定的关注度。在优质内容、庞大用户群体和完备付费模式的共同作用下,《航海王壮志雄心》有望成为格斗游戏市场的新星。