备受瞩目的网易开放世界武侠游戏《燕云十六声》在经历延期后,近日终于传出了新的动态。尽管此前游戏曾承诺年内公测,但长时间的沉默让不少玩家对开发进度产生了疑虑。
近日,游戏官方通过微博发布消息,打破了外界的猜测,明确表示开发团队仍在全力冲刺,以确保年内公测目标的实现。据悉,目前公测版本的内容开发和优化已完成95%以上,游戏已正式进入最后验收阶段。
为了增强与玩家的互动,官方还特意举办了一场线下“游侠见面会”,会上展示了新BOSS、新剧情关卡以及全新的画质光照效果,让玩家们对即将到来的公测更加期待。
针对玩家们普遍关心的问题,官方也给出了明确的回应。他们承诺将保持单人内容的高频更新,并确保质量,同时强调不会强制单人玩家参与多人游戏内容。在设计上,游戏将注重体验乐趣,避免重复无聊的玩法。在付费模式上,官方明确表示不会出售数值,而是以外观付费为主,这一策略也旨在维护游戏的平衡性和公平性。
尽管官方给出了诸多承诺和解释,但玩家们的反应却呈现出两极化的趋势。一部分玩家对官方的承诺表示怀疑,担心公测时间仓促可能影响游戏品质;而另一部分玩家则迫不及待地希望游戏尽快公测,以便亲自体验游戏的实际表现。