腾讯在最新财报中揭示了游戏业务的强劲增长,同时展示了其通过微信小店进一步拓展电商领域的雄心。
根据腾讯2024年第三季度的财务报告,公司总营收达到了1671.93亿元,比去年同期增长了8%。在各项业务中,游戏业务的表现尤为抢眼,无论是国际市场还是本土市场,游戏收入均实现了显著增长。
具体来看,腾讯在国际市场的游戏收入为145亿元,同比增长9%,若按固定汇率计算,增幅更是达到了11%。这一增长主要得益于《PUBG MOBILE》、《荒野乱斗》等游戏的强劲表现,以及《VALORANT》游戏流水的同比增长超过30%。
在本土市场,腾讯的游戏收入也呈现出强劲的增长势头。第三季度,本土游戏市场收入为373亿元,同比增长了14%。旗舰游戏如《王者荣耀》和《和平精英》的流水实现了同比增长,同时,《火影忍者》手游和《无畏契约》的日活跃账户数也创下了新高。
除了游戏业务的亮眼表现外,腾讯在财报中还首次提及了微信小店,并对其未来的发展潜力寄予了厚望。腾讯表示,微信小店将依托于整个微信生态,为商家提供一个统一且可信赖的交易平台。
微信小店的前身是视频号小店,经过升级后,将进一步简化商家的入驻流程,降低入驻门槛和保证金,并提供更多的流量和交易支持。商家可以通过微信小店在微信内经营索引化和标准化的商品店面,利用微信的社交互动、内容平台和支付能力,更有效地触达客户并推动销售转化。
在财报电话会上,腾讯高层对微信小店的未来充满期待,并表示将全力支持其发展。他们认为,微信小店有望成为微信生态内的一个重要组成部分,为商家和消费者创造一个更加便捷、高效的交易环境。
分析人士指出,腾讯通过微信小店进一步拓展电商领域,不仅有助于提升其整体营收和盈利能力,还将对电商行业产生深远的影响。随着微信小店的不断发展壮大,腾讯在电商领域的地位将更加稳固。