Embracer游戏集团近日披露了第二季度财报,结果显示公司整体业绩出现全面下滑,特别是PC和主机游戏业务遭受重创。
财报数据显示,截至2024年9月30日的三个月内,公司净销售额达到85.5亿瑞典克朗,较去年同期下降21%。其中,PC和主机游戏业务净销售额仅为21.2亿瑞典克朗,同比大幅下滑46%。手机游戏业务也表现不佳,净销售额为13.5亿瑞典克朗,同比下降8%。
在财报中,Embracer坦承第二季度PC和主机游戏业务的降幅尤为显著。公司方面解释称,这主要是由于新游戏发布数量稀少,并且市场对已发布游戏的反应褒贬不一所致。
财报还提到去年推出的《遗迹2》和《收获日3》等游戏曾取得不俗销量,这也使得本财年出现的业绩下滑对比更加鲜明。
除了新游戏发布不足和市场反响问题外,Embracer还面临过往游戏产品销售困境。公司指出,《无主之地》开发商Gearbox和《星际战士2》开发商Saber Interactive的部分业务剥离,对销售额产生了负面影响,导致同比下降21%。
值得注意的是,与去年同期相比,Embracer集团的游戏开发者数量大幅减少,从10,654人降至6,250人。同时,集团总员工人数也从15,701人缩减至10,450人。这一变化反映了公司在面临业绩压力时可能进行了人员优化。
在财报中,Embracer还提到目前正在开发的游戏项目数量也有所减少,从上财年同期的201个降至本财年的128个。尽管项目数量减少,但公司仍寄望于即将推出的重点游戏《天国:拯救2》能够提振业绩。该游戏定于2025年2月11日发布。