自2024年11月28日,《黑神话:悟空》迎来上线百日庆典,这款游戏无疑在游戏界掀起了滔天巨浪。在这百日内,它风光无限,荣誉满载,不仅荣获了Equinox LATAM拉美游戏奖6项提名,还斩获了游戏界“奥斯卡”四项提名,包括年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳艺术指导,并在金摇杆奖上摘得“终极年度游戏”及“最佳视觉设计”双桂冠,同时在乌镇世界互联网大会上被评为“2024年度数字文化十大IP”。
尽管销量增速有所放缓,根据VG Insights最新数据,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已突破2200万份,总收入约为11亿美元,但其影响力却持续攀升,频繁亮相于各大盛典。面对TGA的4项提名,尤其是年度游戏这一最高荣誉的角逐,《黑神话:悟空》官方微博以“山高自有客行路,水深自有渡船人”回应,尽显从容与自信。
作为中国首款获得TGA年度游戏大奖提名的国产游戏,《黑神话:悟空》打破了国外3A单机游戏的垄断,与《最终幻想7:重生》、《艾尔登法环:黄金树幽影》等国际顶流同台竞技,展现了国产游戏的崛起力量。抖音、B站、微博等平台与TGA合作,开启了国内投票通道,为《黑神话:悟空》增添了更多期待。
《黑神话:悟空》的跨界联名活动也如火如荼,与瑞幸咖啡的联名话题阅读量超7000万,与比亚迪的联名更是让游戏出品方创始人兼CEO冯骥成为比亚迪第1000万辆新能源汽车的车主。这一系列举措不仅提升了游戏的知名度,也引发了业界对下一个“黑神话”的热烈讨论。
《影之刃零》、《万物契约》、《猿公剑:白猿觉醒》等作品纷纷被提及,其中《影之刃零》的呼声最高,而《万物契约》则因其强大的背景备受瞩目。然而,面对《黑神话:悟空》树立的高标准,这些作品能否再创佳绩,仍面临不小的挑战。
在此背景下,腾讯和网易两大游戏巨头也备受关注。腾讯以投资与合作为主,致力于让长青产品长出新芽,对3A游戏有着独特的考量。在《黑神话:悟空》的“特别鸣谢”名单中,腾讯高层领导的名字赫然在列,显示了腾讯与这款游戏的深厚渊源。腾讯还推出了首个面向3A开放世界游戏的大模型GameGen-O,旨在降低3A游戏的开发成本与制作门槛。
与腾讯不同,网易对3A游戏有着自己的盘算。网易CEO丁磊曾指出,不同地区的玩家对游戏类型的偏好存在差异,中国玩家更倾向于手游。因此,网易重金打造了《燕云十六声》,试图重新定义3A网游大作。这款游戏与《黑神话:悟空》几乎同期曝光,原定于2024年7月26日上线,但因产品打磨需要而宣布延期,最新消息显示将于2024年12月底上线。
随着《黑神话:悟空》的成功,中国3A单机游戏之路已被证明是可行的,各路玩家也在积极备战,期待未来能够迎来国产游戏的百花齐放。在这场激烈的竞争中,时间将成为检验一切的最终标准。