中国游戏出海收入再创新高,腾讯张巍:3A化与跨端化升级成趋势

   时间:2024-12-14 22:06 来源:ITBEAR作者:顾青青

在2024年度中国游戏产业年会上,腾讯公司副总裁张巍以《美美与共,久久为功》为主题,深入剖析了游戏产业全球化的发展现状与未来趋势,为行业带来了新的思考与启示。

张巍首先提到,得益于政策的积极引导,今年国内游戏产业在出海方面取得了显著进展。精品游戏与小游戏的不断推出,成为了新的突破点。不仅如此,在科隆游戏展、东京电玩展等国际知名展会上,国产游戏的身影愈发耀眼,参会企业数量也屡创新高。甚至在全球游戏界的顶级奖项TGA的提名中,国产游戏也占据了一席之地。张巍强调,游戏出海已从选择题变为行业的必答题,其重要性不言而喻。

数据显示,全球游戏市场在2024年持续稳健增长,市场规模达到12163.35亿元,同比增长3.31%。尽管移动游戏市场的增速有所放缓,但中国自主研发游戏在海外市场的表现却尤为亮眼。据中国音数协游戏工委发布的报告,今年中国游戏在海外市场的实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%,连续五年突破千亿元大关。

张巍认为,中国游戏企业之所以能在全球竞争中脱颖而出,关键在于其在新商业模式和新技术应用方面的开拓创新。他指出,当前全球游戏市场正经历着深刻变革,越来越多的企业开始拥抱GaaS(Game as a Service,即服务型游戏)这一新模式。中国厂商在PC、主机游戏领域的持续投入,赢得了海外用户的广泛认可;而海外厂商则学习中国企业的GaaS模式,更加注重长线运营和战略布局。

张巍进一步解释,GaaS模式的优势在于其低门槛和移动优先的理念,使得游戏更容易上手。同时,该模式始终将用户体验放在首位,通过不断迭代优化,满足全球范围内不同用户的需求。因此,GaaS模式不仅推动了游戏的全球化发展,还拓展了全球产业的价值空间。

然而,张巍也指出,全球游戏市场在技术“新裂变”的影响下,品质标准线不断抬升,优胜劣汰的速度加快。以《黑神话:悟空》为代表的PC游戏和以《三角洲行动》为代表的跨端游戏等成功案例,充分展示了技术驱动在本轮产业升级中的重要作用。这些游戏通过顶尖的引擎技术、全新的工业化流程以及人工智能等前沿技术的应用,显著提升了游戏品质,对企业综合创新能力提出了更高要求。

基于上述分析,张巍判断,要打造下一代全球性的游戏精品,“3A+GaaS”将是不可回避的方向。海外厂商需要向GaaS化靠拢,而中国自研游戏向3A化、跨端化升级,同样是大势所趋。从近期几个大型游戏项目的反馈来看,全球玩家对中国游戏在新方向上的尝试和突破给予了高度认可。

 
 
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