Xbox未来或仅少数情况推独占游戏,拥抱多平台战略成真?

   时间:2024-12-22 13:07 来源:ITBEAR作者:陆辰风

近期,Xbox的游戏发行策略成为了游戏行业的热议话题。据多方消息透露,Xbox的未来游戏发行计划似乎与其先前的公开声明存在显著差异。微软曾公开表示,对于独占游戏的处理将采取“个别案例个别分析”的方式,但内部消息却揭示了另一种可能的策略。

有知情人士透露,Xbox未来可能仅在特定情况下才会推出独占游戏,这些特定情况主要指的是面对多平台发行挑战时的应对措施。这一说法与微软先前的表态形成了鲜明对比,引发了业界的广泛猜测和讨论。

知名爆料人Jez Corden在Xbox Two播客节目中进一步揭示了Xbox“个案处理”策略背后的真相。据他透露,独占游戏将成为Xbox发行策略中的例外,而非惯例。只有在开发时间紧迫或缺乏支持工作室进行第三方平台移植等客观因素制约下,Xbox才会选择不进行多平台发行。

Corden强调,Xbox推出独占游戏的决策并非出于主观意愿,如取悦Xbox粉丝等,而是受到客观条件的限制。他的这一说法与Xbox此前的公开声明存在明显的不一致。此前,微软工作室负责人Matt Booty曾表示,在考虑将《夺宝奇兵》移植到PS5之前,Xbox会首先确保Xbox玩家获得最佳的游戏体验。

然而,值得注意的是,Xbox并非首次出现前后声明不一致的情况。因此,此次关于独占游戏发行策略的变化也并不令人感到意外。如果这一策略最终得以实施,Xbox将成为三大主机制造商中唯一一家同时支持所有平台的公司,其运营模式将更接近于曾经的世嘉,而与索尼PlayStation和任天堂形成鲜明对比。

 
 
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