《万物契约》从免费转单机,叠纸回应:团队调整,初心回归?

   时间:2025-01-09 16:15 来源:ITBEAR作者:陆辰风

近日,关于叠纸公司旗下奇幻动作RPG新作《万物契约》的重大变动在网络上引发了广泛关注。据知情人士透露,这款原计划以“免费游玩”模式面向玩家的游戏,现已决定转向“买断制单机”市场,并伴随着团队结构的相应调整。

叠纸公司对此变动的官方回应指出,经过深思熟虑,公司与X12团队负责人老杨达成共识,决定将该团队未来的发展方向聚焦于高品质单机游戏的开发。为了实现这一目标,团队需要进行一系列的原型验证与产品打磨,因此不可避免地会涉及到人员的调整与优化。

《万物契约》自今年5月首次曝光以来,便以其独特的奇幻风格与动作RPG玩法吸引了大量游戏爱好者的目光。该游戏由TipsWorks团队负责研发,该团队由知名游戏制作人杨洋领导,自2017年成立以来,凭借在移动端单机游戏领域的卓越表现,尤其是2020年推出的单机魂游《帕斯卡契约》,赢得了业界的广泛认可与玩家的喜爱,累计销量已突破200万份。

叠纸公司在2021年向TipsWorks抛出了“橄榄枝”,成功将其纳入麾下,为《万物契约》的研发注入了新的活力。然而,在《万物契约》首次曝光后,其“免费游玩”、“三端推出”以及“切换角色”等关键词,却引发了一些《帕斯卡契约》老玩家的担忧,他们担心这个有着深厚单机情怀的团队会转向免费抽卡手游的市场。

面对外界的质疑与猜测,叠纸公司此次正式宣布《万物契约》将回归单机市场,无疑是对这些担忧的一次有力回应。这一决定不仅体现了团队对高品质单机游戏开发的坚定信念,也彰显了其回归初心的决心。对于广大玩家而言,这无疑是一个值得期待的好消息,他们期待着《万物契约》能够为他们带来更加纯粹与极致的游戏体验。

目前,关于《万物契约》的具体上线时间与售价等详细信息尚未公布,但可以预见的是,这款游戏在未来的发展中,将继续吸引着众多游戏爱好者的目光与期待。我们将持续关注这款游戏的最新动态,为玩家带来第一手的游戏资讯与评测。

 
 
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