全球手游市场在2024年迎来了显著的复苏迹象,据Sensor Tower的最新数据显示,该年度全球市场手游总收入跃升至809亿美元,同比增长4%。尤为海外市场在App Store和Google Play两大平台上的手游收入增长率超过了5%,总额达到662亿美元,与2019年相比,实现了31%的显著增长。
尽管部分经典手游的收入有所放缓,但新游戏的不断涌现为市场注入了新的活力。TOP30的出海手游在两大平台上的总收入达到了79亿美元,同比略有增长,与2019年相比则提升了25%,显示出市场稳健的发展态势。
中国手游发行商在全球市场的表现同样亮眼。2024年,TOP30的中国手游发行商共获得了234亿美元的全球收入,略高于前一年,占据了全球TOP100手游发行商总收入的36%。多款新游戏凭借其独特的创意和玩法,成功推动了收入增长。
其中,《菇勇者传说》作为一款以卡通蘑菇战士为主题,融合了休闲放置、养成和RPG元素的游戏,自上线以来便受到了全球玩家的热烈欢迎,仅用一年左右的时间便实现了超过5亿美元的全球收入,成为2024年全球收入最高的RPG新游。而米哈游的新作《绝区零》则以未来都市为背景,凭借其独特的视觉设计和战斗系统,在上线仅半年的时间里便获得了2000万次的全球下载量,为米哈游贡献了该时期全球总收入的30%。
莉莉丝的《AFK Journey 剑与远征:启程》作为《剑与远征 AFK Arena》的续作,在美术设计和玩法上进行了全面升级,2024年全球收入超过2亿美元。而江娱互动的《Top Heroes 王国之歌》则结合了英雄收集、实时战斗和探索冒险等多种玩法,同样在2024年取得了不俗的成绩,累计收入达到1.5亿美元,下载量突破1000万次。
在发行商层面,腾讯、网易和米哈游继续稳居中国手游发行商全球收入榜的前三甲。腾讯的《地下城与勇士:起源》在2024年的表现尤为突出,为腾讯的全球手游收入贡献了10%的增长,将其推升至新的高位。Joy Net Games凭借《菇勇者传说》的成功,年度收入实现了10倍的增长,成功跻身发行商收入榜前列。柠檬微趣、露珠游戏和心动网络等发行商也通过推出新游戏,实现了收入的显著增长。