近日,Square Enix(SE)公布的最新财报中,一款经典重制版游戏的表现尤为亮眼。《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》的销量不仅突破了公司内部的预估,还显著推动了SE游戏部门的整体营收。数据显示,该部门净销售额达到了600亿日元,营业利润也实现了46亿日元,实现了可观的收益增长。
与之相对照的是,SE上一财年的净销售额为668亿日元,虽然此次财报中的净销售额略有下滑,但营业利润却同比增加了19亿日元,达到了46亿日元。这一增长无疑得益于《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》的成功市场表现。
值得注意的是,SE在以往发布财报时,常常会对旗下游戏的销量持保守态度,即便是在某些游戏取得巨大成功的情况下。例如,《最终幻想16》在首发周即售出了300万份,但SE在随后的财报中却表示,该游戏的长期销量并未能持续保持在预期的高位,因此整体收入低于预期。
类似的情况也发生在SE的其他游戏上。公司曾透露,《古墓丽影》和《热血无赖》等作品的销量也未达到内部预期。更令人惊讶的是,对于备受期待的PS5平台游戏《最终幻想7:重生》,SE也暗示其销量未能满足预期目标。
然而,尽管有这些未达预期的表现,SE依然凭借《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》的成功,实现了游戏部门的营收增长。这不仅展示了SE在经典游戏重制方面的市场潜力,也反映出玩家对于高质量游戏内容的持续需求。