近日,《战锤40K:星际战士2》的开发工作室Saber Interactive及其发行商Focus Entertainment针对玩家反馈做出了一次公开回应。此次回应的背景是,游戏中新推出的外观物品解锁机制引发了玩家的广泛讨论,特别是“害怕错过”(FOMO)的情绪在游戏中蔓延。
在双方联合发布的声明中,开发团队明确否认了《星际战士2》将转变为实时服务游戏的传言。他们解释,新引入的社区活动旨在为玩家提供一种额外的外观物品解锁途径,然而,从玩家的反馈来看,这些活动反而带来了不必要的压力和挫败感。团队表示:“我们从未有意将《星际战士2》转变为实时服务游戏。所有通过活动解锁的物品,最终都将对所有玩家开放,只是时间稍晚。我们原本希望这些活动能成为那些最投入的玩家提前解锁奖励的途径,而非给所有人造成心理负担。”
针对玩家在解锁物品过程中遇到的不便,开发团队表达了诚挚的歉意,并承诺将致力于简化这一过程,以改善玩家的整体体验。他们承认,当前的解锁机制确实存在不够流畅的问题,并正在积极寻找解决方案。
在更新方面,Focus Entertainment确认,虽然玩家翘首以盼的Patch 7仍需等待一段时间,但6.0 Datavault更新已经在本月早些时候顺利发布。这次更新为玩家带来了丰富的免费内容、季票专属内容、新礼包、地图、特权以及多项生活质量的改进。官方还透露,《星际战士2》的玩家数量近期已经突破了五百万大关,这无疑是对游戏团队辛勤努力的最好肯定。