近日,meta在其X平台上分享了一项引人注目的运营数据,揭示了免费游戏应用在meta Quest平台上的巨大影响力。数据显示,这些免费游戏现已占据了Quest游戏总时长的70%以上,成为用户偏好的主流。
meta的这一数据背后,是其积极推行免费游戏策略的明显动向。特别是近期,meta显著加大了对Horizon Worlds平台的宣传力度,此举被广泛认为是旨在提升头戴设备的用户留存率。然而,这一策略并非毫无争议,不少开发者对此表达了担忧,他们认为免费游戏的盛行降低了付费软件的可见度和市场竞争力。
面对外界的批评,meta的metaverse内容副总裁Samantha Ryan作出了回应。她强调,meta并不认为免费游戏会完全取代付费应用,而是预见两种模式将在未来共存。Ryan将这一趋势归因于年轻用户和新用户群体的不断壮大,他们更倾向于免费体验游戏内容。同时,她也指出,平台整体营收状况良好,预计在应用内购买大幅增长的推动下,2024年平台的总支付量将实现12%的增长。
Ryan的表态试图平衡免费游戏与付费应用之间的关系,同时也展示了meta对于平台未来发展的乐观态度。尽管存在争议,但meta显然认为其免费游戏策略是吸引新用户并保持现有用户活跃度的有效手段。这一策略能否持续推动meta Quest平台的增长,以及付费应用如何在这样的环境下找到生存空间,将成为业界关注的焦点。