《双影奇境》来袭,你的双人游戏伙伴准备好了吗?

   时间:2025-03-05 13:47 来源:ITBEAR作者:任飞扬

备受期待的双人游戏新作《双影奇境》即将于3月7日正式面世,这款由Hazelight Studios精心打造的合作类动作冒险游戏,在发售前三天已公布了全球解锁时间,中国区的玩家将能在7日零点率先体验。随着发售日期的临近,不少玩家幽默地表示,现在到了考验人脉的时候。

《双影奇境》自曝光以来,便在全球玩家中引起了广泛关注,很大程度上得益于其前作《双人成行》的出色口碑。新作中,玩家将扮演两位风格迥异的作家——米欧和佐伊,她们分别擅长科幻和奇幻题材,因被卷入一台窃取创意的机器,意外进入了自己创作的小说世界。在这个世界里,她们必须相互协作,掌握技能,保护记忆并逃离。

考虑到两位作家进入了自己创作的小说,她们对书中内容的了解无疑将成为游戏中的一大优势,这种设定或许将为玩家带来前所未有的爽快体验。同时,两位作者笔下的小说世界存在重叠,这意味着游戏中将出现一些超出预想的情节,结合奇幻与科幻元素,游戏内容将更加丰富多样。

为了吸引玩家,《双影奇境》的开发商Hazelight Studios创始人Josef Fares甚至拍摄了一段幽默的宣传视频,表示没有朋友一起玩的玩家不用担心,他会帮忙解决问题——尽管他的“解决方案”是将一个真人“朋友”装进箱子里,作为游戏的“好友版”寄给玩家。当然,这只是个玩笑,Josef Fares还建议玩家可以加入《双影奇境》的Discord社区,寻找游戏伙伴。

在之前的播客节目中,Josef Fares透露,《双影奇境》的预算几乎是《双人成行》的两倍,主要用于丰富内容和提升游戏质量。尽管开发周期与《双人成行》相似,约为3-4年,但《双影奇境》面临的挑战却更为严峻。《双人成行》在几乎没有营销支持的情况下取得了巨大成功,包括获得TGA年度游戏奖,实现了影响力的跨越式增长。然而,《双影奇境》要想复制这一成功之路,难度极大,因为它不仅需要口碑支撑,还要面对更加激烈的竞争环境。

《双人成行》的全球累计销量已突破2300万份,其中中国玩家贡献了近一半的销量。这一数据表明,尽管许多玩家在提到双人游戏时常常抱怨找不到玩伴,但当真正遇到优质双人游戏时,他们依然会积极参与。随着时间的推移,中国玩家群体还在不断扩大。

 
 
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