近日,备受期待的游戏新作原定在本月25日与玩家见面,然而,开发团队在综合了封闭测试后的反馈意见后,做出了一个意外的决定:将游戏发布日期推迟至下半年。这一变动源于封测结果未能满足粉丝的期待。
开发工作室Tripwire在一份声明中详细解释了这一决定背后的原因。他们表示,在广泛收集并深入讨论了封测玩家的反馈后,团队意识到游戏尚未达到既定的目标。“《KF3》不仅要成为系列中的突破性作品,同时也必须保留粉丝所熟知和热爱的核心体验。”Tripwire强调。他们还透露,母公司Embracer给予了全力支持,并承诺将解决玩家反映的游戏稳定性、帧率、界面设计、光照效果以及枪械手感等问题。
尽管开发团队做出了积极的回应,但Steam的商品页面上仍显示原定的25日发布日期,这引发了一些玩家的困惑。参与封测的玩家对游戏提出了尖锐的批评,认为《KF3》失去了系列的灵魂,缺乏英式幽默和恐怖氛围,更像是由CoD团队开发的赛博朋克风格MOD。
对于游戏的延期,部分KF系列的忠实粉丝表示松了一口气,他们希望开发团队能够利用这段时间对游戏进行彻底的改进。然而,一些有经验的玩家对游戏能否在延期后实现质的飞跃持怀疑态度。
与此同时,《战地》系列的封闭测试却呈现出了截然不同的景象。玩家对这部备受瞩目的新作给予了积极的评价,尽管有一些关于载具补给方式的不满声音。然而,更令人惊讶的是,泄露的测试视频显示部分测试者并非熟练玩家,这引发了一些粉丝的质疑,他们不明白这些人为何会收到封测邀请,以及这样的测试究竟有何意义。
面对泄露视频引发的争议,EA公司选择了宽容的态度,放弃了追究破坏NDA协议的封测用户。这一举动表明,EA在掌握舆情后对游戏充满信心,并不担心泄露视频会损害公司的声誉。然而,现在摆在他们面前的最大问题是游戏的上市日期。考虑到下半年众多重要游戏的发布,特别是《GTA 6》的强势登场,《战地》新作夹在GTA与CoD之间,面临着不小的挑战。