乙女游戏:玩家在虚拟与现实间如何构建自我体验?

   时间:2025-03-11 11:58 来源:ITBEAR作者:顾青青

近年来,乙女游戏在中国迅速崛起,成为了一种新兴的文化消费现象。这些以女性为主要受众的模拟恋爱游戏,不仅吸引了大量青年女性玩家,还逐渐渗透到了她们的日常生活中,成为她们自我探索和情感满足的重要渠道。

乙女游戏起源于日本,在中国市场的爆发始于2017年,当时《恋与制作人》这款游戏首发月流水突破三亿元,引发广泛关注。此后,各大游戏公司纷纷推出各具特色的乙女游戏,不断在剧情、配音、立绘、互动体验等方面进行优化,市场持续火爆。截至2024年初,仍有新游戏不断问世,并在开服首周便取得破亿元的流水成绩。

乙女游戏的核心吸引力在于其提供的沉浸式恋爱体验。玩家可以在游戏中选择多位男性角色,与他们建立恋爱关系,获得丰富的情感体验。然而,随着游戏市场的成熟和女性主体意识的增强,乙女游戏对女性玩家的意义已不再局限于简单的恋爱幻想。许多玩家通过游戏探索亲密关系,拓宽自我认知,将游戏作为自我实践的一部分。

为了深入了解乙女游戏玩家的体验,本研究采用扎根理论方法,通过深度访谈收集了18位成年女性玩家的游戏体验。研究发现,玩家的游戏体验与她们的个人品位和游戏媒介相互构建,形成了三种主要的体验类型:游戏符号的沉浸体验、拟亲密关系的探索与满足,以及“我本位”的感知与接纳。

在游戏符号的沉浸体验中,玩家被游戏卡面、人物立绘、配音和配乐等视觉和听觉元素所吸引,获得审美愉悦。同时,游戏剧情的精彩设计和女性视角的叙事方式,也让玩家在娱乐的同时获得启发和共鸣。例如,有玩家表示,乙女游戏在塑造女性角色时,赋予她们多种可能性,展示其思想与力量,让她们在游戏中感受到被尊重和重视。

拟亲密关系的探索与满足是乙女游戏的另一大亮点。玩家可以在游戏中与心仪的角色建立理想化的恋爱关系,获得情感支持和精神慰藉。这种关系建立在自主、自决、平等和反思的基础上,让玩家在现实中无法获得的纯粹关系在游戏中得以实现。有玩家表示,游戏中的感情没有条件限制,不需要考虑现实社会中的种种因素,让她们感到特别放松和自在。

“我本位”的感知与接纳则体现了玩家在游戏中的自我意识觉醒。她们在游戏中代入真实的自我情感,敏锐地感知自己的情绪波动和观念转变,并在游戏过程中重构个人叙事。这种体验不仅让玩家在游戏中获得娱乐和情感满足,还让她们在现实生活中更加关注自我,提升自我认同感。

乙女游戏对玩家现实生活的影响也是不容忽视的。研究发现,玩家通过内化游戏中的情感体验、传递游戏经验以及进行反身性思考,形塑了自我意识、生活方式和社会关系。在自我意识层面,玩家更加关注自我情绪和想法,给予自我以关怀;在生活方式层面,游戏丰富了玩家的生活,改变了她们的生活态度;在社会关系层面,乙女游戏为玩家提供了拟社会互动的空间,影响了她们的恋爱观和社交圈。

总的来说,乙女游戏不仅为玩家提供了娱乐和情感满足的渠道,还成为她们自我探索和实践的重要平台。在这个平台上,玩家可以自由地选择自己的生活方式,借助虚拟和现实的实践建构自我与生活。随着社会的不断发展和数字媒体的兴起,乙女游戏有望继续为青年女性提供更多元化的文化消费体验,促进她们的主体性发展。

 
 
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