《刺客信条:影》评分揭晓,双主角设定引发玩家热议!

   时间:2025-03-19 14:54 来源:ITBEAR作者:江紫萱

备受瞩目的游戏开发商育碧,经过长时间的精心打磨,终于宣布其旗舰系列《刺客信条》的最新正传作品《刺客信条:影》将于3月20日正式面世。在正式发售前夕,各大游戏媒体已经纷纷揭晓了对该作的评分。

据统计,知名游戏评分网站M站数据显示,《刺客信条:影》在PS5平台上获得了82分的平均分,Xbox版本更是高达87分,而PC版本稍显逊色,但也达到了78分。其中,IGN与GameSpot分别给出了8分的评价,PC Gamer则给出了80分的高分,OC站的平均分也达到了81分。这一系列的评分表明,《刺客信条:影》作为一款备受期待的3A大作,其品质得到了广泛认可。

从媒体的评价中可以看出,《刺客信条:影》在画面质量、昼夜及季节变化效果以及战斗系统的改进上均得到了高度评价。尤其育碧此次似乎解决了其游戏中常见的BUG问题,各大媒体在评测中均未提及优化问题。然而,这也引发了一些玩家的讨论,认为这或许是失去了《刺客信条》系列一贯的“特色”。

尽管如此,《刺客信条:影》在角色设定上仍存在一定的争议。游戏采用了双主角设定,但两名主角的能力差异过大,导致玩家在完成任务时不得不频繁切换角色。例如,某些障碍物只有主角弥助才能推开,而高处的收集物则只有另一位主角奈绪江才能获取。这种设计虽然增加了游戏的策略性,但也给玩家带来了一定的不便。

关于角色设定的争议还体现在游戏的剧情和角色关系上。有玩家爆料称,奈绪江的可攻略对象并不局限于某一性别,而弥助的可攻略对象甚至包括了历史人物织田信长的妹妹。这一设定引发了部分玩家的不满,认为这与历史背景和游戏氛围不符。

尽管存在这些争议,但《刺客信条:影》的整体表现仍然值得肯定。从预售成绩和媒体评价来看,该作在正式发布后有望取得不俗的市场表现。育碧强大的游戏工业化能力为其提供了坚实的保障,使得该作即使在面临争议的情况下,仍能保持较高的竞争力和影响力。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容