在近日举行的2025年中国网络媒体论坛上,国产3A游戏大作《黑神话:悟空》的制作团队吸引了众多目光。据透露,该游戏的制作人冯骥在会上分享了游戏在国际上取得的成功及其背后的文化意义。
冯骥指出,这款以“家喻户晓的猴子”孙悟空为主角的游戏,不仅在国内引发了热烈反响,更在全球范围内打开了一扇通往中国文化的窗口。他提到,有不少外国玩家因游戏而对中国产生了浓厚兴趣,甚至不远万里来到中国,亲身体验东方文化的魅力。
“向世界讲述中国故事,就像赠送一份礼物。”冯骥形象地比喻道,“如果强行推销,可能会让人反感;但用轻松、自然的方式呈现,大家或许会更愿意接受。”他强调,游戏作为一种文化载体,具有独特的魅力和优势。
在谈及未来规划时,冯骥表示,《黑神话:悟空》团队将继续深入挖掘传统文化的精髓,充分利用老祖宗留下的宝贵财富。他透露,游戏中的“小猴子”将不断成长,“天命人”也将逐渐变得更强,而团队也将永远行走在探索和传播中国文化的道路上。
据悉,《黑神话:悟空》自发布以来,已经赢得了包括TGA、Steam、DICE、Fami通、GDC等在内的多个国内外游戏奖项的认可。该游戏的海外销量也超出了制作团队的预期,占比达到了约30%。这一成绩不仅证明了游戏本身的品质,也体现了中国文化的强大吸引力。
游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇在会上也透露了游戏的海外销售情况。他表示,团队将继续努力,将更多优秀的中国文化元素融入到游戏中,让全球玩家都能感受到中国文化的魅力。