游戏IP引领,中国谷子经济能否在全球大放异彩?

   时间:2025-03-31 11:52 来源:ITBEAR作者:任飞扬

在探讨2025年国产游戏产业面临的诸多挑战中,一个尤为引人注目的议题是:价格战已不再是推动市场规模持续扩大的有效手段。与此同时,一股新兴的“谷子经济”正以迅猛之势席卷消费领域,成为不可忽视的市场力量。

“谷子”,这一源自英文“goods”的音译词汇,如今特指二次元文化相关的周边商品。从泡泡玛特推出的《哪吒之魔童闹海》手办盲盒迅速售罄,到名创优品与《哈利·波特》联名产品引发的全球抢购热潮,无不彰显了“谷子”经济的巨大潜力和市场影响力。如今,“谷子”店铺已成为众多线下商圈的标配,为传统商场带来了全新的消费活力。以上海第一百货商店为例,这里汇聚了超过30家二次元品牌,2024年二次元街区的销售规模已突破3600万元大关。

根据艾媒咨询最新发布的《2024-2025年中国谷子经济市场分析报告》显示,2024年中国谷子经济市场规模已达到1689亿元,同比增长40.63%,并预计将在2029年超过3000亿元。然而,值得注意的是,当前中国的谷子经济仍处于初级阶段,市场主要由日韩谷子占据。

面对这一市场机遇,不少游戏厂商已开始积极尝试突破。自2020年起,《明日方舟》、《原神》等热门二次元手游在C端衍生品领域持续发力,推动高粘性国产游戏IP进入常态化的衍生品开发阶段,并纷纷布局电商旗舰店,实现了规模化爆发。以《恋与制作人》为例,其官方衍生品品牌“叠纸心意”孵化的每一季新款销售额均达到百万量级,而顶流游戏《原神》的官方旗舰店在2022年的年流水更是达到了约1.5亿元。

国产游戏特色的地推营销环节也借助谷子经济迎来了复苏。例如,《剑网3》游戏在春节期间推出了“吃粮节”活动,精心布局暑假和新春两大时间节点,既回馈了老用户,又吸引了新用户,同期还举办了周边衍生展与谷子新品发布。名创优品与《黑神话·悟空》的联合主题店也在北京朝外THE BOX落地,吸引了大量粉丝前来抢购。

面对谷子经济的高增长趋势,人们不禁要问:这一趋势今年能否持续?游戏IP与谷子经济结合的产品创新方向又在哪里?对此,业内专家指出,中国谷子经济正迎来高光时刻,并且与日式谷子主要源于漫画的打法不同,中国谷子经济依托的是游戏这一“虚拟世界最强产业”进行扩张。当前,二次元、游戏与周边衍生品的结合已成为中国谷子经济发展的最可行路线。

在过去二十年里,国产游戏因盈利能力强大而一度忽视了谷子经济的潜力,将周边商品视为“赠品”。然而,如今这种态度已经发生转变。国产游戏已成为谷子经济高增长的生力军,并逐步成为主力军。在游戏IP的衍生品开发上,暂时会借鉴精灵宝可梦的模式,通过衍生周边特别是无限制联名的方式,将虚拟世界的元素引入现实世界。同时,一些有实力和创意的游戏厂商可能会改变谷子经济传统的“塑料黄金”打法,选择高价值的贵金属、珠宝等作为载体,将游戏IP的情绪价值与实物本身的收藏价值相结合,形成破圈效应。

然而,游戏IP在谷子经济的发展中也面临着一些问题。尽管玩家愿意在游戏中充值,但未必愿意在现实生活中购买游戏相关的周边商品。因此,如何使游戏谷子更突出其“货币价值”和“实用价值”,跳出简单的家居摆件范畴,成为可穿戴的谷子(非cosplay向),让游戏IP走进更多人的视野,成为非玩家也可选配的物件,或许是游戏厂商需要思考的关键问题。

 
 
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