Xbox云游戏爆火:月游戏时长超数千万小时,增长势不可挡!

   时间:2025-04-21 08:39 来源:ITBEAR作者:钟景轩

随着游戏产业的不断革新,云游戏正逐步崭露头角,被视为未来游戏领域的潜力之星。此前,行业分析师曾大胆预测,Xbox 将凭借其在云游戏领域的深耕细作,占据高达40%的市场份额,而索尼和英伟达则相对落后。

近日,Xbox 公司的领航者菲尔·斯宾塞在接受访谈时,对Xbox 云游戏的迅猛势头给予了高度评价。他透露,玩家们在云游戏上的投入时间已达到惊人的每月数千万小时,这一增长速度远远超出了预期。

在与知名YouTuber iJustine的访谈中,斯宾塞难掩兴奋之情:“看到Xbox 云游戏如此受欢迎,真是令人感到震撼。玩家们每个月都在上面投入数千万小时的游戏时间,而且这一数字还在持续攀升。”他的话语中充满了对云游戏未来的信心。

微软的首席执行官萨提亚·纳德拉也证实了这一数据,他透露今年早些时候,Xbox 云游戏的累计游戏时长已经达到了1.4亿小时。这一数字无疑为Xbox 云游戏的未来注入了强劲的动力。

为了进一步展示Xbox 云游戏的实力,微软在YouTube上发布了一场GDC(游戏开发者大会)的会议内容。在这场会议中,他们展示了2024年12月期间Xbox 云游戏使用最多的平台分布图。令人惊讶的是,Xbox One以21.9%的使用率稳居榜首,智能电视和PC分别以21.1%和20.8%的使用率紧随其后。Xbox Series X|S的使用率为19.4%,而移动设备则占比较小,仅为6.7%。

这一数据不仅反映了Xbox 云游戏的广泛影响力,也揭示了不同平台在游戏体验上的差异化需求。云游戏技术使得这些平台能够直接流式传输Xbox Series X|S版本的游戏,这或许正是Xbox One成为使用云游戏服务最多平台的原因之一。随着技术的不断进步和玩家需求的日益多样化,Xbox 云游戏无疑将在未来继续书写属于它的辉煌篇章。

 
 
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