一款名为《Equinox: Homecoming》的创新多人开放世界游戏,近日揭示了其背后的独特制作故事。这款游戏由曾参与《绝地潜兵》与《魔兽世界》开发的精英团队联手打造,将玩家带入一个以骑马管理为核心体验的奇妙世界。为了确保游戏中马匹动作的逼真与生动,开发团队决定采用动作捕捉技术,为每一匹虚拟马匹赋予生命。
据工作室总监Craig Morrison向媒体透露,为马匹实施动作捕捉的流程与人类相似,但挑战更大。他们特地为马匹定制了动捕服装,上面布满了白色标记点,这套服装是在爱尔兰精心打造的。在拍摄现场,不仅演员们穿着带有摄像头头盔的动捕服,连马匹也披上了这套特殊的装备,甚至连耳朵上都贴上了标记点,以确保动作的精准捕捉。
“我们的目标是让马匹和人类的动捕系统完全兼容,这需要我们克服许多技术难题。”CEO Colin Cragg补充道。为了实现这一目标,团队进行了多轮试镜,最终选中了一匹极其温顺且耐心的母马Bella作为主角。Bella在拍摄过程中表现出色,没有给团队带来任何麻烦,然而,问题却出现在其他环节。
Morrison解释说,为了进行马匹动捕,团队不得不在加拿大某座谷仓内搭建了一个专用场地。这个场地必须足够宽敞,以便马匹能够自由地进行慢跑、快跑和疾驰等动作,同时还要满足动作捕捉的技术需求。然而,由于场地位于户外,大风经常导致建筑震动,使得所有摄像机失去同步,给拍摄带来了极大的挑战。
为了解决这个问题,团队不得不在建筑内部加装支架,以抵御天气引起的震动。然而,这些意外延误导致拍摄季节大幅延后。Cragg透露,团队最终只在“户外骑术场”争取到了与演员和Bella共处的三周半时间。在这段时间里,他们必须争分夺秒地完成所有拍摄任务。
更令人棘手的是,加拿大冬季的气温骤降至零下28度,给拍摄带来了极大的困难。为了确保表演者在镜头前不会冻得发抖,团队不得不搬来了工业暖风机,为拍摄现场提供温暖。在这样的艰苦条件下,团队依然坚持完成了所有拍摄任务,为《Equinox: Homecoming》带来了逼真且生动的马匹动作。