在4月22日,腾讯公司在线上隆重举办了SPARK2025年度发布会,这一活动吸引了众多游戏爱好者的关注。不同于以往,今年的发布会不仅聚焦于新技术和产品的展示,更显著地体现了腾讯对玩家反馈的重视和积极回应。
发布会开场,一段街头采访视频引发了热议。视频中,玩家们的声音尖锐而直接,直指腾讯游戏客服难找、意见反馈常被忽视等问题。这种以往可能会被回避或弱化的批评,如今却被腾讯直接摆上了台面,显示出公司态度上的显著变化。
今年的发布会节目单结构也进行了重大调整,不再侧重于“探索新技术、产品新体验”等较为抽象的内容,而是更加贴近玩家,围绕“制作、发行、投资”三大核心环节展开。腾讯通过一系列节目,如新游评审会、策划面对面等,让策划团队真人出镜,直接面对玩家的建议和批评。
备受瞩目的《王者荣耀:世界》在发布会上首次展示了真机实战画面,并详细介绍了游戏的战斗机制。这一举动无疑是对玩家长期期待的一次积极回应。J3工作室负责人Leo也分享了旗下多款游戏的未来计划,包括《逆战:未来》和《三角洲行动》等,这些游戏都将在保持核心体验的同时,推出更多原创新内容。
在射击游戏领域,腾讯同样展示了强大的实力。除了《使命召唤手游》达成全球下载量超10亿的成就外,魔方工作室也即将推出首款射击端游《暗区突围:无限》,力求打造国产次世代3A射击体验。《无畏契约》手游新品《无畏契约:源能行动》也正式宣布预约启动,期待值颇高。
腾讯旗下各大自研工作室的产品储备丰富多样,从MOBA到枪战射击,从IP改编到原创作品,几乎覆盖了市面上所有热门赛道。例如,北极光工作室的《龙息:神寂》和《荒野起源》,天美工作室的《王者荣耀世界》,以及光子工作室的《无畏契约:源能行动》等,都将在未来一段时间内为玩家带来全新的游戏体验。
今年的发布会还展示了腾讯与海外游戏公司的紧密合作。多款海外产品宣布将支持中文,并建立中文社区,以更好地服务中国玩家。例如,《沙丘:觉醒》和《The Finals》等游戏都将在上线时提供全面的中文支持,这无疑将进一步提升中国玩家的游戏体验。
腾讯的这一系列举措,无疑是对玩家声音的一次积极回应。从尖锐的街头采访到策划团队的真人出镜,从产品内容的实质性更新到对海外产品的中文支持,腾讯正努力摆脱过去“离玩家较远”的形象,将重心重新放回到游戏研运、代理和服务的本质上。这种转变不仅体现了腾讯对玩家声音的重视,也展示了其在激烈竞争中寻求新突破的积极姿态。