腾讯游戏发布会:46款游戏更新,24款新品亮相,创三年新高

   时间:2025-04-24 20:03 来源:ITBEAR作者:苏婉清

在数字娱乐领域的一次重大盛会上,腾讯游戏通过线上形式成功举办了“SPARK2025腾讯游戏发布会”。此次发布会不仅揭示了腾讯游戏在全球范围内的战略布局,还带来了众多游戏爱好者翘首以盼的新作动态。

会上,腾讯游戏宣布了涵盖46款游戏的最新消息,其中24款为全新作品,这一数字创下了近三年来的新高。回顾过往,2024年的发布会推出了13款新品,而2023年则有20款,今年的数量增长无疑彰显了腾讯在游戏研发与发行上的加速步伐。

在腾讯自研游戏的阵营中,天美、光子、魔方、北极光四大工作室以及全资子公司拳头游戏共同展示了18款游戏的最新进展。尤为引人注目的是,腾讯自主研发并即将面世的新游戏多达9款。这些作品不仅代表了腾讯在游戏创新上的持续探索,也预示着未来游戏市场的多元化趋势。

在众多新品中,《王者荣耀世界》的全球预约启动尤为引人注目。这款复刻了经典团战玩法的游戏,在GDC2025大会上已经凭借精彩的实机预告和非公开试玩赢得了广泛关注。发布会上,腾讯正式宣布《王者荣耀世界》已在官网开放预约,这无疑为期待已久的玩家群体注入了一剂强心针。

腾讯还带来了《逆战:未来》的新地图与PVP模式,以及专注端游品质的《暗区突围:无限》,该游戏将于4月29日正式上线。同时,腾讯代理的多款热门游戏也传来好消息,《流放之路:降临》国服版将开启先锋测试,而《天堂2:盟约》则计划在6月启动测试招募。

在发布会的“制作篇”尾声,无畏契约系列产品作为压轴登场,再次刷新了国服同时在线用户记录。从2024年周年庆的100万到如今的200万,这一数据翻倍的增长无疑证明了该系列在国内市场的巨大影响力。

发布会还涉及了腾讯游戏的“投资篇”,来自加拿大、德国、瑞典、波兰、挪威等多个国家的8家工作室带来了他们的最新作品。这些游戏涵盖了动作角色扮演单机、开放世界生存建造、生存动作角色扮演、第三人称生存恐怖、叙事冒险、科幻动作冒险、开放世界多人在线等多种类型,展现了腾讯游戏在全球范围内的多元化投资策略。

从财务数据来看,腾讯游戏的增长势头依然强劲。根据最新财报,2024年腾讯游戏收入达到1977亿元,同比增长9.9%。其中,本土市场游戏收入增长10%至1397亿元,国际市场收入则为580亿元,同比增长9%。在第四季度,腾讯游戏实现收入492亿元,本土市场收入同比增长23%,国际市场收入同比增长15%至160亿元。

 
 
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