在谈及游戏制作的核心理念时,《黑神话:悟空》的制作人冯骥表达了独特的见解。他认为,游戏如同一把双刃剑,对于心智尚未成熟的用户而言,可能带来潜在的负面影响。因此,开发者在制作游戏时,应持有一种责任感,即愿意将作品推荐给自己的孩子、朋友及亲戚。只有当开发者能自信地说出“放心玩”这三个字时,游戏才算是达到了一个合理且健康的平衡点。
冯骥的这一观点,无疑为游戏行业树立了一个新的标杆。他强调,游戏的本质应当是娱乐与启发并存,而非单纯的刺激或消遣。开发者需要时刻铭记,他们的作品将影响着广大玩家的心灵,因此,每一款游戏的推出都应当经过深思熟虑,确保其不会对玩家的成长造成不利影响。
冯骥还提到,一个真正优秀的游戏,应当是能够让玩家在享受乐趣的同时,也能从中获得正面的启示和感悟。这样的游戏,才能称得上是一部值得推荐的作品。