随着电子版游戏的普及,越来越多的玩家发现,一旦服务终止或系统发生故障,他们可能再也无法访问曾经购买的游戏。针对这一问题,Steam最近更新了其购买声明,明确指出玩家购买的是游戏的“授权”,而非游戏本身。
当用户准备在Steam上付款购买游戏时,他们会在购物车页面右下角看到一条新声明,即“购买数码产品将获得该产品在Steam上的授权”。这一变化似乎是为了应对即将于明年生效的加州新法律“AB 2426”。
该法案要求公司必须明确告知消费者,他们并不真正拥有购买的数码内容,以避免产生误解。根据新法例,除非是可以永久脱机下载的内容,否则所有在网上商店出售的游戏、音乐、电影、电视节目或电子书的电子版都必须用清晰的语言解释其使用限制,否则可能因虚假广告而面临罚款。
此前,已有不少游戏在服务结束后,玩家才发现自己并非永久拥有。例如,Ubisoft曾在游戏服务器关闭后从玩家游戏库中删除了《The Crew》,这一行为引起了玩家的不满,也促使了这一新法例的诞生。至于其他州是否会跟进加州的这一做法,目前还不得而知。