在近日的一次央视采访中,游戏科学CEO兼《黑神话:悟空》制作人冯骥,就未成年人对游戏上瘾的问题发表了自己的看法。
冯骥指出:“游戏确实存在一个不容忽视的风险或黑暗面。由于游戏内置的反馈机制,如果一款游戏设计得极具诱惑力,不断引导玩家,其成瘾性可能会远超其他娱乐产品,导致玩家欲罢不能。”
对于“游戏成瘾是设计者的责任还是玩家的责任?”这一问题,冯骥回应道:“对于心智尚未成熟的用户,某些游戏内容确实可能带来伤害。正如我们会禁止儿童接触许多事物一样,对此应有一定的约束。”
他进一步阐述:“我们公司一直秉持这样的理念:制作的游戏必须是你愿意推荐给你的小孩、朋友、亲戚的,让他们放心游玩。如果你能对自己说出这句话,那么这款游戏才可能达到了一个合理的度。”