近日,Valve公司对《Steam订户协议》进行了更新,明确指出玩家在Steam平台上购买的游戏,并不拥有其所有权,而只是获得了游玩的许可,即使用权。这一变动意味着,玩家所下载或访问的任何软件、内容及更新,都被视为“内容和服务”,玩家所获得的,仅仅是访问这些“内容和服务”的权限。
根据新修订的协议内容,玩家在Steam平台上的所有活动,都将围绕着这一新的定义展开,强调使用权而非所有权。
近日,Valve公司对《Steam订户协议》进行了更新,明确指出玩家在Steam平台上购买的游戏,并不拥有其所有权,而只是获得了游玩的许可,即使用权。这一变动意味着,玩家所下载或访问的任何软件、内容及更新,都被视为“内容和服务”,玩家所获得的,仅仅是访问这些“内容和服务”的权限。
根据新修订的协议内容,玩家在Steam平台上的所有活动,都将围绕着这一新的定义展开,强调使用权而非所有权。