10月17日,游族网络在盘中实现了2.12%的涨幅,至下午1时,股价报9.14元/股,成交金额达2.26亿元,换手率为2.75%,公司总市值维持在83.71亿元。
资金流动方面,游族网络遭遇主力资金净流出90.23万元,但特大单买入活跃,金额为1132.97万元,占比5.01%,而卖出则为775.13万元,占比3.42%。大单买入金额为3917.05万元,占比17.31%,卖出则稍高,为4365.12万元,占比19.29%。
自年初以来,游族网络的股价已下跌19.71%,然而近5个交易日却上涨了5.06%,近20日涨幅更是高达23.03%,近60日涨幅为24.17%。
游族网络今年已两次登上龙虎榜,最近一次是在1月19日,当日龙虎榜净买入额达到4410.13万元,买入总计2.98亿元,占总成交额的17.77%,卖出总计2.53亿元,占总成交额的15.14%。
游族网络,这家成立于1995年9月22日,并于2007年9月25日上市的公司,主营业务涵盖了网页网络游戏和移动网络游戏的研发与运营。根据其最新年报,主营业务收入中,移动游戏占比67.64%,PC端游戏占比30.87%,其他业务占比1.49%。
游族网络所属申万行业为传媒下的游戏Ⅱ-游戏Ⅲ板块,其概念板块则包括字节跳动、脸书、虚拟现实、腾讯、大数据等。
截至6月30日,游族网络的股东户数为7.10万,较上期有所减少,而人均流通股为12874股,较上期有所增加。在2024年的上半年,游族网络实现了7.02亿元的营业收入,同比减少了17.02%,但其归母净利润却实现了108.85%的增长,达到460.43万元。
在分红方面,自A股上市后,游族网络已累计派发现金3.68亿元,其中近三年的累计派现金额为4653.07万元。
从机构持仓来看,截至2024年6月30日,游族网络的十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF位居第六,持股2021.64万股,较上期有所增加。而香港中央结算有限公司则位居第八,持股932.13万股,较上期有所减少。