随着移动游戏和家庭娱乐的兴起,日本的街机游戏厅行业经历了显著的衰退。据统计,从2006年至2016年,该行业的规模从7000亿日元缩水至4500亿日元,店铺数量也从1985年的2.6万家减少到2021年的3900家。
特别是在疫情期间,街机业的衰退更为明显。因特网、手机游戏以及高性能家用主机的普及,加之日本社会的老龄化现象,都导致年轻人越来越不愿意光顾街机厅。
然而,在这一片衰退之中,抓娃娃机却逆势崛起,成为街机娱乐业的新亮点。每台抓娃娃机的年营业额高达150万日元,远超其他类型的街机游戏。
抓娃娃机的成功,无疑为日本街机厅的生存提供了新的希望,成为在街机娱乐业整体衰退中的一股清流。