随着《黑神话:悟空》交响音乐会重庆站的完美谢幕,其全国首轮主题音乐会巡回也圆满画上句号。此轮巡演在深圳、上海、北京、杭州、重庆五城引发抢票热潮,门票两分钟内即告售罄。紧接着,第二轮巡演也将在太原、南京、哈尔滨、武汉等城市接力上演,其中南京和武汉的门票已经售罄。
自8月份以来,《黑神话:悟空》实现了现象级的成功,游戏收入实现了数十倍的回报率。据统计,该游戏在Steam平台上的销量已突破2130万份,总收入超过10亿美元。其IP开发还涉及音乐会、科技、汽车、旅游等多个领域。
游戏IP的商业潜力在《黑神话:悟空》上得到了充分验证。近年来,随着游戏市场规模的扩大和付费人数的增加,越来越多的游戏公司开始深入挖掘和运营游戏IP。
除了《黑神话:悟空》,其他游戏如《剑网3》、《原神》、《光与夜之恋》和《王者荣耀》等也纷纷举办线下音乐会或演唱会,进一步拓展游戏IP的影响力。
腾讯旗下的《王者荣耀》在IP衍生方面取得了显著成果,其衍生动画《王者荣耀:荣耀之章·碎月篇》还荣获了“中国电视金鹰奖”提名。
中手游也通过独家拥有《仙剑奇侠传》在全世界的知识产权,进一步发掘这一“长青”游戏IP的商业价值。
上市公司在挖掘游戏IP价值的同时,也在积极推进“游戏+N”的多业态融合,如三七互娱将安徽省的文化和旅游资源植入到旗下游戏中,推动“游戏+文旅”的发展。
数字文旅产业分析师表示,游戏IP与多业态融合不仅是行业发展趋势,也是提升品牌价值、促进文化传承与创新的重要途径。