在年末的游戏盛宴中,各大年度游戏展纷纷揭晓奖项,而历年来的获奖作品往往都出自大型游戏公司的3A级大作。然而,今年的TGA游戏展却带来了一个不同寻常的惊喜。
今年的TGA“年度最佳游戏”提名名单中,除了众多来自业内巨头的大制作游戏外,一款名为《小丑牌》的独立游戏也赫然在列。这款游戏由独立开发者LocalThunk一人打造,以其独特的创意和玩法赢得了玩家的广泛赞誉。
《小丑牌》是一款基于德州扑克规则设计的肉鸽策略游戏,自今年2月发布以来,已经售出了超过200万份,并在Steam平台上收获了高达97%的好评率。这样的成绩,对于一款由单人开发的独立游戏来说,无疑是巨大的成功。
事实上,在开发初期,LocalThunk对《小丑牌》并没有抱太大的期望。他原本只是将这款游戏视为一次“练手”的机会,预估的销量也只有6份——仅供4个朋友和他的父母购买。然而,当游戏正式上线后,凭借其新颖独特的玩法和极高的游戏性,迅速在全球范围内走红,并在首月就售出了100万份。
随着游戏的火爆,LocalThunk也逐渐意识到自己的作品已经取得了巨大的成功。此后,《小丑牌》不仅受到了众多玩家的喜爱和称赞,还吸引了《黑镜》系列制作人的关注,成为他沉迷其中的游戏之一。今年9月,游戏还成功登陆了移动端平台,进一步扩大了其影响力。
《小丑牌》还成功与《赛博朋克2077》、《以撒的结合》、《杀戮尖塔》等知名游戏IP进行了联动,展示了业内同行对这款独立游戏的认可和偏爱。对于LocalThunk这位原本默默无闻的独立开发者来说,这无疑是他职业生涯中的一大亮点。
在《小丑牌》获得“年度最佳游戏”提名后,TGA主持人Geoff Keighley也第一时间向LocalThunk表示祝贺。他强调,正是有了像《小丑牌》这样由独立开发者制作的游戏获得提名,游戏行业才能如此伟大和充满活力。虽然最终获奖名单尚未公布,但《小丑牌》的提名已经足以证明其在游戏界的地位和影响力。