《夺宝奇兵:古老之圈》获高分好评,电影质感获赞但近战设计待改进

   时间:2024-12-06 12:08 来源:ITBEAR作者:柳晴雪

《夺宝奇兵:古老之圈》抢先体验开启,全球媒体评分纷纷揭晓,玩家翘首以待的这部作品终于迎来了初步的评价反馈。根据metacritic的汇总数据,Xbox版本获得了86分的平均分,其中40家媒体给出了好评,3家给出了中评;而PC版本则以87分的平均分紧随其后,37家媒体点赞,3家持中评态度。

众多评价中,游戏对电影质感的还原和出色的表演得到了广泛赞誉。Windows Central给出了4.5/5的高分,称赞MachineGames工作室成功捕捉到了最具标志性的探险家形象,游戏不仅探索、解谜元素丰富,还巧妙融入了引人入胜的剧情,为喜欢老式冒险的玩家带来了满足。不过,游戏检查点的设置稍显不足,可能会让部分玩家感到困扰。

VGC和GamesRadar+均给出了满分5/5的评价。VGC认为游戏全程充满欢笑,内容丰富,特洛伊·贝克的表演与哈里森·福特巅峰时期无异,视觉效果和配乐也让人仿佛置身于老式好莱坞大片之中。然而,游戏的第一人称近战系统略显笨拙,尚需完善。GamesRadar+则强调,这是印第安纳·琼斯30多年来最精彩的冒险,MachineGames利用其在FPS领域的专长,为玩家带来了身临其境的第一人称体验,精准捕捉了电影的感觉。

GameSpot给出了9/10的评分,认为《夺宝奇兵:古老之圈》成功捕捉了电影的画面、音效与氛围,呈现了一个扣人心弦的故事。游戏融合了潜行与战斗元素,虽然不如MachineGames之前的《德军总部》系列那样完善,但依旧能够给玩家带来欢乐。不过,游戏中的谜题设计相对简单,平台跳跃部分也不具备挑战性。

相比之下,Pure Xbox的评价较为保守,给出了6/10的分数。该媒体认为,虽然游戏成功展现了《夺宝奇兵》的精髓,但游戏中的元素与印第安纳·琼斯的冒险氛围并不完全契合。游戏节奏不协调,潜行驱动的开放世界关卡在《夺宝奇兵》的背景下显得格格不入。尽管整体演出出色,谜题难度适中且有趣,但关卡设计的不足、无聊的潜行过程以及单调的Boss战让游戏的乐趣转瞬即逝。

 
 
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