近期,游戏圈内的风波再起,一款备受瞩目的新作《龙腾世纪:影障守护者》接连受到业内知名人士的批评。先是《Ori》系列的主创团队指出该游戏剧情低幼、缺乏真实感,难以与玩家建立情感共鸣。随后,《天国:拯救》的开发商战马工作室的联合创始人兼该游戏主创Daniel Vavra也加入了批评的行列。
Daniel Vavra并没有直接评价《龙腾世纪:影障守护者》的质量,而是选择了一个更为直观的方式来表达他的看法——通过对比两款游戏的每日活跃玩家数量。他晒出了一张图表,将发售已7年的《天国:拯救》与今年新上市的《龙腾世纪:影障守护者》进行了详细对比。
令人惊讶的是,尽管《天国:拯救》已经发售多年,但它在当前在线玩家数、24小时峰值以及Steam同时在线峰值等多个数据上,均不逊色于《龙腾世纪:影障守护者》。这一对比结果迅速引起了玩家们的热议。
然而,Daniel Vavra的这一举动也招致了一些批评。有玩家指出,用一款售价仅5美元的游戏与一款全价70美元的游戏进行对比,本身就不公平。他们认为,Daniel Vavra在对比时应该更加理性地考虑价格、发售时间以及市场热度等因素。
针对这些批评,有玩家为Daniel Vavra辩护。他们提到,《天国:拯救》近期频繁促销,价格低至3-6欧元,加上《天国:拯救2》即将发布,前作因此获得了不少关注。相比之下,《龙腾世纪:影障守护者》发售已一个月,且价格高昂,故事情节不尽如人意,导致大多数玩家已经完成了游戏,活跃度自然下降。
还有玩家分享了更多背景信息,认为《天国:拯救》之所以能够保持较高的活跃度,与其丰富的游戏内容和深度的角色塑造密不可分。而《龙腾世纪:影障守护者》则因为故事情节的薄弱和缺乏创新,难以吸引和留住玩家。
尽管《龙腾世纪:影障守护者》面临着诸多质疑和批评,但该游戏的总监却拒绝公布销量数据,这无疑又为其增添了一层神秘的面纱。