《2024中国游戏产业报告》发布:主机游戏市场收入跃升超44亿,增长超五成

   时间:2024-12-13 21:06 来源:ITBEAR作者:冯璃月

在近期举办的2024年度中国游戏产业年会上,备受瞩目的《2024年中国游戏产业报告》终于揭晓。据报告显示,我国游戏市场在2024年取得了显著增长,实际销售收入达到了3257.83亿元,与去年同期相比,增幅达到了7.53%。这一数据不仅彰显了我国游戏产业的蓬勃生机,也预示着其未来巨大的发展潜力。

在用户规模方面,报告同样带来了好消息。2024年,国内游戏用户数量达到了6.74亿人,与去年相比增长了0.94%,创下了历史新高。这一庞大的用户群体,不仅为游戏产业提供了坚实的市场基础,也为其持续创新和发展提供了源源不断的动力。

值得注意的是,在细分市场中,主机游戏的表现尤为亮眼。据报告显示,2024年中国主机游戏市场实际销售收入达到了44.88亿元,同比增长了惊人的55.13%。与此同时,主机游戏用户规模也实现了显著增长,达到了1154.63万人,同比增长14.05%。这一增长趋势,无疑为我国主机游戏市场的未来发展注入了强劲的动力。

国产游戏《黑神话:悟空》的上线,对主机游戏市场产生了深远的影响。这款备受瞩目的游戏不仅带动了主机游戏市场规模和用户规模的大幅增长,还直接推动了主机设备的销量。可以说,《黑神话:悟空》的成功,不仅为我国游戏产业树立了新的标杆,也为其未来的发展指明了方向。

随着游戏产业的不断发展,越来越多的优秀游戏作品开始涌现,不仅满足了玩家的多样化需求,也推动了整个产业的进步。我们有理由相信,在未来的日子里,中国游戏产业将继续保持强劲的增长势头,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

 
 
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