在今年的游戏大奖揭晓中,FromSoftware的衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》意外地成为了焦点之一。这款游戏是设定在《艾尔登法环》庞大宇宙中的一款独立合作游戏,由FromSoftware携手其他团队共同打造。尽管FromSoftware以单人冒险游戏闻名,但近年来也在多人游戏领域取得了不俗的成绩,《黑夜君临》便是其在这一方向上的又一尝试。
在接受PC Gamer的深入访谈时,《黑夜君临》的合作游戏总监Junya Ishizaki明确表示,这款游戏并不会采用持续运营的模式,而是致力于提供一个“完整的产品”。他强调:“我们的目标是让玩家在《黑夜君临》发售的第一天就能享受到完整的游戏体验。因此,游戏内的所有内容都将一次性解锁,无需额外购买。我们并不打算将其打造为一款持续运营的游戏。”
Ishizaki进一步透露,FromSoftware目前正全力以赴地准备《黑夜君临》的发布,对于游戏发布后的计划,他们尚未做出具体决定。然而,他承诺,无论FromSoftware最终选择何种发售后策略,玩家都可以期待游戏会收到必要的平衡性更新和补丁。
“我们的首要任务是确保《黑夜君临》的顺利发布。当然,在游戏上线后,我们也会认真考虑后续的更新计划,特别是平衡性调整。我们曾在其他游戏中实施过类似的更新,这将是未来的重要工作之一。至于其他方面的规划,我们仍在积极探讨各种可能性。”
FromSoftware还透露,《黑夜君临》的定价将不会达到主流大作常见的60至70美元水平,而是更接近《艾尔登法环》的资料片“黄金树幽影”的40美元定价。这一消息无疑为期待这款游戏的玩家们带来了额外的惊喜。