近期,欧洲游戏界发生了一桩引发热议的事件,涉及游戏《小丑牌》的评级变动。这款游戏原本被欧洲游戏评级机构PEGI评定为适合3岁以上玩家的级别(3+),然而,在今年3月初,PEGI突然将其评级上调至18+,导致该游戏在多个国家的主机商店被迫下架。
面对这一突如其来的变故,游戏制作人Localthunk在个人社交媒体上表达了自己的不满与讽刺。他调侃道:“既然PEGI因为游戏中那些‘邪恶的扑克牌’给出了18+的评级,那我何不索性在游戏中加入微交易、战利品箱,甚至是真正的赌博机制呢?说不定这样一来,游戏就能像某些含有赌博元素却仍被评为3+的游戏一样,得到更低的年龄限制了。”
Localthunk的这番言论显然带有强烈的讽刺意味,他进一步解释说:“其实,我真正感到愤怒的是,那些实际上包含赌博机制,且明确面向儿童的游戏,竟然能够轻松获得3+的评级。如果PEGI能够对这些游戏进行正确的分级,那么我对《小丑牌》获得的这个奇怪的18+评级也就无话可说了。说实在的,那个红色的18+标志看起来还挺酷的。”
Localthunk的这一系列发言,迅速在游戏玩家和业界人士中引发了广泛讨论。不少玩家表示,他们理解Localthunk的不满,认为PEGI的评级标准在某些方面确实存在不合理之处,尤其是对于赌博元素的处理上。而另一些人则认为,PEGI的评级虽然有时会引起争议,但总体上还是为玩家提供了一个相对可靠的参考,帮助他们判断游戏是否适合自己或家人。
此次《小丑牌》评级变动事件,不仅让这款游戏再次成为了关注的焦点,也引发了人们对游戏评级标准和机制的深入思考和讨论。不少业内人士呼吁,PEGI等评级机构应更加严格、公正地执行评级标准,确保玩家能够获取到准确、可靠的游戏信息。