近日,微软游戏业务掌舵人菲尔·斯宾塞在一场访谈中揭示了Xbox品牌标识正经历的一次重大“转型”。据他透露,Xbox未来将不再坚守自有平台的独占游戏策略,而是迈向一个更加开放的未来。
斯宾塞明确指出,这种开放策略是游戏行业发展的必然走向。他以备受瞩目的游戏《星空》为例,强调该作品将不会设置Xbox平台的独占期,而是会选择多平台发布,以此触及更庞大的玩家基础。
在谈及Game Pass时,斯宾塞进一步强调,尽管它是Xbox生态的关键一环,但其初衷绝非将游戏束缚于自家平台。相反,Xbox的新战略致力于让旗下游戏作品能够跨越多个平台广泛发行,这包括PC、移动设备以及主机等多种设备类型。同时,Xbox还将支持跨平台连接服务,以满足开发者和玩家日益多样化的需求。
斯宾塞的这一系列表述,无疑标志着Xbox正朝着成为全球最佳游戏平台的愿景迈进,力求通过开放和多元的战略,为玩家带来更加丰富和便捷的游戏体验。