近期,游戏行业内有关吉比特公司的一则传闻引起了广泛关注,据传吉比特解散了其广州研发团队。市场猜测,这一变动可能是由于公司业绩下滑,导致无法继续支持高昂的研发支出。然而,吉比特随后对此事进行了详细澄清。
在3月3日发布的投资者调研沟通活动纪要中,吉比特正面回应了投资者的疑问。公司表示,近期对研发工作进行了全面回顾和评估,对自研项目进行了严格评审,并决定终止部分未达预期的项目。虽然此次调整涉及一定的人员变动,但吉比特强调,这并不意味着大规模裁员。对于被终止项目中的优秀人才,公司将尽力保留,并将他们重新分配到其他在研项目中,以提高项目的人才密度和研发效率。
吉比特进一步指出,公司的经营状况一切正常,此次项目调整并未影响到其核心产品,如《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥》以及《问剑长生》等。同时,公司的储备产品《杖剑传说》和《九牧之野》也在按计划顺利推进中。
吉比特的董事长卢竑岩也在近日接受了行业媒体的专访。他明确表示,广州研发中心并未解散,虽然近期有几个项目结项,但这并非出于资金压力,公司也没有计划进行大规模裁员。项目结项的真正原因是部分在研项目未能达到预期效果。
根据公开资料,截至2024年9月30日,吉比特拥有920名研发人员,占公司员工总数的61.17%,较2024年6月末还有所增加。回顾过去几年,吉比特的研发人员数量持续增长,从2021年末的530人增加到2023年末的855人,再到2024年9月30日的920人。
吉比特自2017年1月在上交所上市以来,凭借其推出的《一念逍遥》、《摩尔庄园》、《问道》以及投资的《羊了个羊》等作品,在游戏市场上取得了不俗的成绩。同时,公司因其良好的经营状况和慷慨的分红政策而被投资者誉为“游戏茅”。
例如,在2024年上半年及第三季度,吉比特共计分红4.66亿元,占该期间合并报表归属于母公司股东净利润的70.94%。自上市以来,公司累计现金分红金额已达57.64亿元,远超其首次公开发行股票的融资净额。
在最新的投资者交流活动中,吉比特表示,公司有意进行年度分红,但具体分红方案及比例将根据公司年度经营状况和未来发展资金需求来确定。目前,公司的资金储备充足,足以在不考虑收入的情况下支撑公司未来36个月的运营。
然而,值得注意的是,吉比特在2023年已经遭遇了营收和净利润的双降。该年,公司实现营业收入41.85亿元,同比下降19.02%;净利润为11.25亿元,同比下降22.98%。进入2024年,公司业绩依然未能好转,前三季度营业收入为28.18亿元,同比下降14.77%;净利润为6.58亿元,同比下降23.48%。
在二级市场上,截至3月6日,吉比特的股价为229.75元/股,上涨2.40%,公司总市值为165.5亿元。