重温经典!打越钢太郎谈《Ever17》《Never7》魅力及开发背后故事

   时间:2025-03-06 19:53 来源:ITBEAR作者:任飞扬

经典视觉小说《Infinity》系列的重制版,包括《Ever 17 - The Out of Infinity》与《Never 7 - The End of Infinity》,终于在万众期待中于3月6日登陆Steam、NS、PS4平台,并贴心地加入了中文支持。这一消息无疑让众多粉丝激动不已,毕竟距离原作发售已经过去了整整25年。

为了更深入地了解这部作品及其背后的故事,我们有幸通过邮件采访到了该系列的创作者——打越钢太郎老师。尽管他并未参与此次重制版的制作,但他依然热情地分享了对这一系列的看法以及开发过程中的趣事。

打越老师表示,《Infinity》系列虽已成为经典,但从冒险游戏发展的角度来看,它依然具有不可磨灭的价值。对于新玩家来说,这部作品不仅是一次对历史的回顾,更是一次发现新价值的旅程。而对于老玩家来说,重制版在保留原作精髓的基础上,对许多素材进行了优化,无疑是一次重温旧梦、沉浸回忆的绝佳机会。

在谈到开发原作的趣事时,打越老师回忆起了那段紧张而充实的时光。他提到,在开发《Never7》初版时,正值“千年虫问题”肆虐,整个团队都担心电脑会在跨年夜崩溃。幸运的是,他们的开发电脑安然无恙,唯一受到影响的只是公司的考勤机。这段经历虽然充满挑战,但也成为了他们团队中难忘的回忆。

当被问及《Remember11》是否有机会重制时,打越老师表示,这部作品在核心粉丝群体中非常受欢迎,他当然想要尝试重制。然而,由于版权目前掌握在MAGES.公司手中,因此最终还是要看MAGES.的意向。

对于中文地区的玩家,打越老师表达了诚挚的感谢。他提到,能在25年后推出重制版,完全得益于大家一直以来的支持。他鼓励尚未体验过这些作品的粉丝一定要试试看,因为尽管它们是25年前的作品,但其中已经孕育了《极限脱出》系列和《AI:梦境档案》系列的雏形。同时,他也欢迎新玩家按时间顺序探索他的作品,感受其中的魅力。

打越老师还透露了一个特别视频,供玩家们进一步了解这部作品。只需点击文章下方的“阅读原文”链接,即可在B站观看高清视频。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容