忍战雷影大改后依旧坚挺,从天王之下到常规T0,出场率或将反升?

   时间:2025-03-23 23:20 来源:ITBEAR作者:冯璃月

近期,火影忍者手游中的忍者调整引发了玩家们的广泛讨论,特别是忍战雷影的调整成为了焦点。与死门凯和忍战小李等忍者需要适应期不同,忍战雷影的调整几乎无需过渡,玩家几次实战后便能直观感受到其强度变化。

忍战雷影,这位曾稳坐天王之下T0顶端的忍者,以其高出场率和禁选率著称。此次调整中,其技能范围和伤害均有所削弱,起初玩家担心无缝开启雷铠加技能的连招会受到影响,但实战证明,无缝连招依然可行。即便没有无缝衔接,雷铠技能的位移效果也足以将对手带出通灵范围,彰显了雷铠的独特优势。

忍战雷影以其操作简便、下限高的特点深受玩家喜爱。此次调整中,策划并未对其进行大幅改动,技能前摇保持不变,二技能范围调整至合理水平。一技能虽在范围和伤害上有所降低,但搭配普攻消耗高等级霸体的能力依然强劲。雷铠炸气范围的调整也更为符合特效表现,玩家更多利用该效果进行反手顶攻,而非单纯靠近起手。

经过调整,忍战雷影从T0顶端滑落至主流T0强度。若解除其禁选状态,或将提升其出场率。然而,随着百豪樱等霸体位忍者的调整回归,忍战雷影面临着更为激烈的竞争。玩家在秘卷选择上开始尝试查克拉或解术散,但仍有不少玩家坚持使用霸体,以确保四豆前的技能释放稳定性。

关于忍战雷影的截击机制,策划并未进行改动。该机制虽有利有弊,但已成为忍战雷影的一大特色。玩家在使用时,常因替身触发截击而返回,导致技能被秘卷顶掉或白给。若将截击改为子技能形式,虽能提升灵活性,但也可能破坏其平衡性。因此,忍战雷影的截击机制或将保持不变。

相较于其他忍者的大幅削弱,忍战雷影的调整显得更为温和,成为大版本更新中的幸存者。玩家普遍认为,采用多次小幅度调整的方式更为合理,既能保持忍者平衡,又能避免过多仓库忍者的出现。例如,忍战大野木等忍者至今仍无人问津,其回调之路遥遥无期。

 
 
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