GDC2025全球游戏技术盛宴,腾讯等中国厂商引领AI与渲染技术新潮流

   时间:2025-03-26 11:39 来源:ITBEAR作者:朱天宇

近期,全球游戏行业的目光聚焦于美国旧金山,这里举办了万众瞩目的“2025游戏开发者大会”(GDC 2025)。作为游戏开发领域的顶级盛会,GDC吸引了来自全球上百个国家的3万名专业人士,共同见证了超过1000名演讲者的精彩分享和730余场活动。此次大会,400家参展厂商展示了最新的游戏技术和产品,再次证明了GDC在全球游戏产业中的风向标地位。

在为期五天的会议中,AI技术、游戏设计研发以及用户研究与运营成为了三大核心议题。中国游戏企业如腾讯、网易、米哈游和完美世界等,今年共参与了41场议题讨论,较去年增长了58%以上,深入参与了全球游戏研发的对话。

腾讯游戏在此次大会上尤为亮眼,带来了20场主题演讲,重点探讨了AI、渲染技术和跨端游戏开发等方面的最新进展。其中,《暗区突围》展示了如何将射击游戏的核心玩法与AI多模态能力结合,以及AI场景识别的技术路径;而《三角洲行动》则分享了关卡设计、战斗设计以及跨平台艺术设计的最新成果。腾讯游戏还分享了其在用户研究方面的洞察和经验。

腾讯游戏的海外工作室,如拳头、Supercell和Digital Extremes等,也带来了超过40场分享。在腾讯游戏展区,天美工作室向行业媒体闭门演示了正在研发中的多人冒险游戏《王者荣耀世界》,吸引了大量关注。腾讯游戏安全团队(ACE)和腾讯质量开放平台WeTest则参与了Thriving in Games Group(TIGG)峰会,分享了游戏反外挂、质量标准等方面的技术和经验。

腾讯旗下的游戏AI品牌GiiNEX也展示了其基于生成式AI技术的AIGG引擎和AIUGC平台工具,以及与《王者荣耀》合作创建的新PvE游戏玩法和“残局挑战”宣发模式。光子工作室群则重点展示了《Last Sentinel》和《最终幻想14:水晶世界》等核心产品,并介绍了其海外工作室Lightspeed L.A.和光子日本工作室的最新动态。

在GDC期间,游戏音频领域的顶级盛会“游戏音频网络协会大奖”(G.A.N.G)颁奖典礼也如期举行。腾讯游戏凭借其出色的音频设计,荣获了多项大奖。其中,《极品飞车:集结》与《宇宙机器人》共同获得了“年度最佳声音大奖”,同时还获得了“最佳休闲/社交游戏声音奖”;《三角洲行动》和《最终幻想VII:重生》则并列获得了“杰出声音设计创作与技术成就奖”。

GDC官方发布的《2025年游戏行业现状报告》显示,52%的开发者所在公司已在使用生成式AI工具,AI正在从概念探索阶段走向生产工具阶段。腾讯游戏技术专家在会上分享了生成式AI和机器学习等领域的最新进展。魔方工作室介绍了《F.A.C.U.L:首个懂人类语言的FPS AI队友》项目,该项目通过融合生成式AI技术,实现了玩家与AI队友的沉浸式协同作战。

光子工作室则分享了如何通过神经网络与程序化生成的融合,提升3D建筑资产的创建效率。腾讯游戏安全团队则深入探讨了游戏作弊、游戏内经济黑产和账号安全等威胁,并为游戏开发者提供了应对风险的措施。在移动游戏反作弊方面,腾讯游戏安全专家展示了基于Replay数据研发的AI行为对抗方案,显著提升了检测覆盖率和治理效率。

腾讯游戏还在跨端优化、渲染技术和程序化内容生成(PCG)技术方面取得了显著进展。以《三角洲行动》为例,腾讯游戏展示了其在跨端开发过程中的地形与生态系统渲染方案,以及结合多种技术实现美术资源无缝复用的成功案例。在PCG技术创新方面,腾讯游戏开发了Ancient Ctities工具链,成功打造了一座超大规模的中国古代城市,资产效率提升了30倍。

腾讯游戏在此次GDC上不仅展示了其在技术创新方面的实力,还带来了产品设计研发和服务型游戏(GaaS)等方面的创新成果和前瞻思考。天美工作室群围绕《三角洲行动》的半开放式关卡、撤离模式和美术设计等方面进行了深入分享,展示了其如何将经典PVP战斗的稳定性与开放世界的自由探索相结合,以及如何通过实时3D热图和玩家行为数据监控平衡性。

腾讯游戏专家还分享了在游戏测试中获取洞察的技巧,以及如何通过深度学习模型精准预测用户生命周期价值(pLTV),提升游戏UA效率,为GaaS游戏的长线运营提供有力保障。在推动行业生态建设方面,腾讯游戏展示了其在搭建人才体系、促进人才交流、优化团队协作以及构建高效的开发工具等方面的努力。

 
 
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