游戏艺术巨匠!《魔兽世界》《守望先锋》美术总监比尔·佩特拉斯离世

   时间:2025-04-06 14:30 来源:ITBEAR作者:苏婉清

游戏界的资深人物比尔·佩特拉斯不幸离世,他的离世让整个行业都沉浸在深深的哀悼之中。佩特拉斯在游戏界度过了超过三十载春秋,留下了不可磨灭的印记。这一消息由他的挚友兼前暴雪同事,过场动画导演哈雷·D·哈金斯二世在社交媒体上公布。

佩特拉斯的游戏生涯始于20世纪90年代,他最初在GameTech公司参与制作了《撕裂者》、《星际十字军》和《血网》等小众经典游戏。随后,他加入了暴雪娱乐,参与了初代《星际争霸》的开发,负责故事板设计、3D建模以及过场动画的创作。

2004年,佩特拉斯迎来了职业生涯中的一个重要时刻,他担任了《魔兽世界》的美术总监。这款游戏在《魔兽争霸3》的视觉基础上进行了创新,创造了一种极具特色的艺术风格,不仅在游戏界,也在整个奇幻文化领域产生了深远影响。从漫画到桌面游戏,再到《龙与地下城》第四版和《开拓者》,都受到了《魔兽世界》视觉风格的启发。

然而,佩特拉斯的职业生涯并未止步于此。2005年,他离开了暴雪,与他人共同创立了Red 5 Studios。但在2010年,他又回到了暴雪,并担任了另一款重量级游戏《守望先锋》的美术监督工作。在2017年的游戏开发者大会(GDC)上,佩特拉斯分享了《守望先锋》的美术创作心得,并透露了托比昂这一角色的设计历程,他是团队在放弃《泰坦》项目后,最早确定的、最为关键的角色之一。

哈金斯在社交媒体上深情地回忆道:“比利(Bill的昵称)和我在同一周加入暴雪,从此成为了二十八年的挚友。我会永远怀念我们那些关于生活、游戏、艺术、漫画、玩具、怪兽电影和《野蛮人柯南》的闲聊。他不仅是我的同事和朋友,更是我人生中的导师。他的离世让我深感悲痛,我相信所有认识他的人都会深深怀念他。”哈金斯还引用了托马斯·坎贝尔的诗《圣地》中的一句话,以及《野蛮人柯南》中的经典台词:“我是柯南,我无惧死亡。”以此表达对佩特拉斯的敬意和怀念。

 
 
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