知名游戏制作人小岛秀夫引领的续作《死亡搁浅2:冥滩之上》即将于6月26日独家登陆PS5平台。在一档与TBS合作的节目中,小岛秀夫透露了游戏中的一个贴心设计:面对难以逾越的BOSS战,玩家将拥有更多选择。
据小岛秀夫介绍,《死亡搁浅2》中的BOSS战极具挑战性,但制作团队也考虑到了技术水平各异的玩家群体。特别是在低难度模式下,若玩家多次挑战BOSS未果,游戏将提供一个“跳过”选项。这一创新设计意味着,即便玩家未能亲自战胜BOSS,也能通过文字和动态画面的形式,继续体验游戏的剧情发展。小岛秀夫形象地比喻道:“选择跳过,就如同翻阅一本图文并茂的小说,享受故事的推进。”
这一人性化设计的背后,是小岛秀夫对玩家反馈的深刻洞察。他表示,制作团队收到了大量关于游戏难度的反馈邮件,这促使他们思考如何平衡游戏的挑战性与玩家的游戏体验。因此,“跳过”选项应运而生,旨在为所有玩家提供更加顺畅的游戏旅程。
小岛秀夫还透露了未来的工作计划。在完成《死亡搁浅2》以及为微软开发的《OD》后,小岛制作将迈入一个新的阶段,着手开发一款尚未公开的潜行游戏《PHYSINT》。对于《PHYSINT》之后的项目规划,小岛秀夫表示目前尚未确定,他可能会继续投身于游戏开发,也有可能转向电影制作领域进行探索。