近期,日本SMBC消费金融发布了一项针对20至29岁年轻人的年度在线调查结果,该调查由三井住友银行集团旗下机构执行。此次研究深入探索了这群年轻人在不同生活领域的消费习惯,尤其聚焦在游戏相关支出上。
调查揭示,游戏内付费依然是这部分年轻人不可忽视的消费板块。值得注意的是,有相当一部分受访者承认,他们在游戏中的开销曾对生活造成了影响。具体而言,18.8%的年轻人表示,自己在游戏上的花费过多,甚至因此面临生活费短缺的困境。更有23.9%的人后悔自己在游戏内的交易行为。
当被询问是否认同“愿意花钱以获得游戏内优势”的观点时,17.9%的年轻人给出了肯定的回答。这一比例在男性中尤为突出,高达23.8%,与前一年相比上升了7.6个百分点。去年,这一比例仅为16.2%。
关于“如果不付费,游戏就玩不下去”的说法,20.8%的年轻人表示赞同,这一数字比去年增长了2.7个百分点。性别差异方面,尽管女性在游戏内付费的倾向上依然低于男性,但她们的付费意愿也在逐年上升。例如,今年有18.4%的女性认为,不进行游戏内消费就无法充分享受游戏的乐趣,这一比例比去年增加了2.6个百分点。同时,男性在这一问题上的认同比例也上涨了2.8个百分点,男女之间的消费观念差异正在逐渐缩小。
调查还发现,愿意为扭蛋和含有微交易机制的游戏付费的年轻人数量持续增加。与去年相比,相关用户的比例从15.8%上升到21.6%,增长了5.8个百分点。然而,尽管参与付费的用户数量增多,他们的平均消费金额却有所下降。2024年,20多岁玩家在微交易上的月均花费约为5138日元(约合264元人民币),而今年则降至4247日元(约合218元人民币)。