电玩店遍地开花,商场新宠真的能赚钱吗?

   时间:2024-10-18 10:17 来源:ITBEAR作者:顾青青

近年来,电玩店如雨后春笋般在各大商场涌现,尤其在《黑神话:悟空》发布后,这股潮流愈发汹涌。玩家们在逛商场时,常能偶遇一两家主打PS5或Switch的电玩店,它们不仅销售游戏主机,还提供游戏体验服务。

某天的游戏小屋,这家位于青岛的电玩店,因其独特的社交空间和“能自动匹配陌生玩家”的魔力,在B站上吸引了60万粉丝。老板某天与老板娘欣酱凭借分享开店日常的欢乐视频,成功吸引了源源不断的外地玩家前来打卡。

然而,电玩店并非一本万利的生意。某天坦言,尽管店面在旺季时赚钱,但很大程度上是在弥补淡季的亏损。他们店面的平均每日成本约六七百元,而淡季时日营收可能只有两三百元,工作日基本都是亏损的。

与某天不同,上海的游戏文化店Gamer's Life选择了另一条道路。这家12年的老品牌,从电玩主题Pizza店起步,现已发展成横跨ACG文化的四家门店。他们通过定期举办活动,将玩家们聚集在一起玩游戏,实现了逆势扩张。

与此同时,一种新型的无人值守共享主机体验店正在大举进军线下地标商场。这些店铺通过极简的装修和低廉的设备成本,实现了降本增效。尽管收费不菲,但由于省去了人力成本,它们相对更容易实现盈利。

然而,共享主机店也面临着诸多现实问题,如游戏授权问题、画面质量不如主机游戏、游戏库相对陈旧等。这些问题能否得到解决,还有待观察。

总的来说,电玩店这门生意并非易事。无论是某天的游戏小屋、Gamer's Life还是共享主机体验店,它们都在以不同的方式探索着这个市场。而对于玩家来说,最重要的是能够享受到玩游戏的时光。

 
 
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