从大厂到独立工作室,KATOR如何打造“水滴模拟器”?

   时间:2024-10-18 19:41 来源:ITBEAR作者:沈如风

在追求游戏梦想的道路上,KATOR选择了一条不平凡的路。从大厂资深游戏人到独立游戏开发者,他带着对纯粹游戏创作的渴望,踏上了创业的征途。KATOR的创业初衷,源自于对游戏行业的深刻洞察和个人梦想的驱使。他渴望在一个更稳定、更有利于创作的环境中,制作出真正“好玩”的游戏。

KATOR的首款作品《宇宙魔弹哥卓普》融合了科幻元素与roguelike玩法,凭借独特的创意和轻松解压的游戏体验,成功在市场上站稳脚跟。这款游戏不仅是KATOR创业路上的里程碑,也是他游戏梦想的实现。

在谈到团队构成时,KATOR表示,目前他的团队有五人,各自负责程序、发行、技术美术以及简单的美术工作。他们共同努力,推动着《宇宙魔弹哥卓普》不断前行。

在开发过程中,KATOR面临的最大挑战并非技术本身,而是效率问题。他凭借着对游戏制作的深厚功底和强烈的个人驱动力,成功地克服了这一挑战。

对于独立开发与传统商业化项目的差异,KATOR有着深刻的理解。他认为,二者在本质和目标上并无不同,都是产品设计+工程学流程。但独立开发需要更高的自我管理能力和项目把控能力。

在谈及时间管理和资金资源的管理时,KATOR分享了他的独到见解。他通过职能分离和时间把控,确保了项目的顺利进行。同时,他也以极低的成本完成了这款游戏的开发。

《宇宙魔弹哥卓普》在Steam上的成功发售,不仅让KATOR实现了回本,也为他带来了更多的信心和动力。他计划在未来继续推出更多优秀的游戏作品,同时也在考虑将《宇宙魔弹哥卓普》推向更多平台,包括手游版本。

对于未来,KATOR有着清晰的规划。他将继续走买断制的付费模式,同时逐渐寻求商业化的方向。他的目标是能够养活一群喜欢做游戏的朋友,一起创造更多有意思的游戏。对于游戏开发这件事,KATOR充满了热爱和执着。他相信,只要坚持下去,就一定能够做出更好的游戏。

目前,《宇宙魔弹哥卓普》已经取得了不错的反响,KATOR也在为下一款游戏做着准备。他相信,只要保持对游戏的热爱和执着,就一定能够在游戏开发的道路上走得更远。

 
 
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