PlayStation工作室近日宣布,已与Bungie的创意工作室团队(Bungie Creative Studios,简称BCS)实现全面合并。此次合并后,BCS前高级总监Bridget O’Neill被任命为PlayStation创意部门的高级总监,她将负责为支持PlayStation所有实施服务游戏的创意团队打下坚实基础。
早前,Bungie在宣布裁员的同时,也透露了将与母公司索尼互娱进行更深入的整合。此次整合中,115名员工被调至PlayStation工作,双方还计划共同创立新工作室以孵化新项目。
O’Neill在新职位上表示,创意领导团队将继续参与《命运2》和《马拉松》的开发,并将与其他实时服务游戏工作室分享经验。她认为,通过PlayStation和Bungie的合作,新游戏在进入市场时将更具竞争力。
去年,索尼在实施服务型游戏计划上遭遇波动,多个项目被取消或下架。目前,唯一确认仍在开发的实施服务项目是Guerrilla Games的《地平线》IP衍生作,但具体细节仍保密。