《黑神话:悟空》破圈引热议,游戏业步入大IP新时代?

   时间:2024-10-29 07:06 来源:ITBEAR作者:柳晴雪

随着《黑神话:悟空》交响音乐会在重庆站的精彩谢幕,由保利演艺与该游戏联合推出的“随乐西行且听天命”主题音乐会全国首轮巡演圆满结束。此轮巡演在深圳、上海、北京、杭州、重庆五座城市举行,门票一经开售便迅速售罄,显示了其极高的人气。

据悉,《黑神话:悟空》自8月份以来便实现了现象级的“破圈”效应,游戏收入实现了数十倍的回报率。同时,该游戏的开发成本估算也达到了3亿元以上。在Steam平台上的销量已经突破2130万份,总收入超过10亿美元。

《黑神话:悟空》的成功不仅体现在游戏销售上,其IP的开发更是辐射到了多个领域。例如,音乐会、科技、汽车、旅游等,掀起了跨界合作的热潮。

近年来,随着游戏市场规模的扩大和付费人数的增加,游戏公司对IP的挖掘和运营也日益成熟。除了《黑神话:悟空》外,还有多家游戏公司也在积极进军演艺市场。

如金山软件旗下的西山居举办了《剑网3》十五周年演唱会,米哈游的“原神交响音乐会”不仅在国内受到热捧,还在海外开启了全球巡演。腾讯的《光与夜之恋》和《王者荣耀》也分别举办了线下音乐会和演唱会。

腾讯方面表示,《王者荣耀》的产业触角已经触达了多个外延领域,其中IP衍生动画《王者荣耀:荣耀之章·碎月篇》还荣获了“中国电视金鹰奖”的提名。

具有时代影响力的游戏IP也成为上市游戏公司业绩的重要驱动力。中手游便独家拥有了《仙剑奇侠传》在全球的所有知识产权,并围绕该IP打造了覆盖多个领域的“仙剑矩阵”。

上市公司在挖掘游戏IP价值的过程中,也在积极推进“游戏+N”的多业态融合。如三七互娱便与安徽省相关部门达成合作,将当地的文化和旅游资源植入到旗下游戏中。

数字文旅产业分析师表示,游戏IP与多业态的融合不仅是行业发展趋势,也是提升品牌价值、促进文化传承与创新的重要途径。

 
 
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