在索尼决定关闭旗下工作室Firewalk Studios之后,该决定引发了一系列连锁反应。Firewalk Studios曾负责开发备受瞩目的多人英雄射击游戏《星鸣特攻》,然而游戏发布后的市场表现却远未达到预期。
游戏设计师@HaileyEira公开发表评论,对这家工作室进行了嘲讽。她指出,工作室所创作的游戏角色形象问题明显,质疑索尼当初收购时是否真正认可其所谓的“世界级”人才和工艺。她的言论迅速引发了行业内外的广泛关注和讨论。
据了解,《星鸣特攻》在2023年8月正式发售,但不久后就因种种问题而陷入困境。游戏的销量和在线玩家数量均远低于索尼的预期,最终在发售仅仅两周后,游戏服务器就被迫关闭,并从各大销售平台下架。这一事件被不少媒体和玩家社区视为游戏开发史上的一次重大失利。
索尼此次关闭Firewalk Studios的决策,无疑给业界带来了深刻的反思。在收购和开发新游戏的过程中,如何更准确地评估风险和潜力,以及如何在游戏发布后有效应对市场反馈,都是摆在各大游戏公司面前的重要课题。